Robbe Corne's profile

FLOAT (Interaction Design)

FLOAT

Float is een ontwerpopdracht uitgevoerd in 2020 waar de focus van het ontwerpen lag op de interactie tussen gebruiker en product. Door het combineren van een intuïtieve geanimeerde projectie moest de gebruiker drie verschillende handelingen uitvoeren. Het product zelf bevatte een shapechanging display die steeds veranderde nadat er een actie van de gebruiker kwam. In FLOAT wordt er gebruikt gemaakt van het Bernoulli effect. Een bal uit piepschuim blijft in de lucht hangen door een drukverschil van de slistaande lucht en de snellere luchtstroom van een ventilator in het product. 
De stof die over de kom werd gespannen wordt omhoog geduwd aan de hand van de tandlat. Het balletje werd opgevangen door het openen van een diafragma aan de hand van een stappenmotor. Door de bewegingen perfect af te stellen konden we zorgen voor een vlotte interactie met het product. 
Tijdens deze opdracht was langs de ene kant de ervaring en interactie met het product waar er naar gekeken werd. Maar aan de andere kant was het prototypen van het product een groot onderdeel. Het programmeren, virtueel animeren en visueel voorstellen van het product vereiste een diverse aanpak. 
FLOAT (Interaction Design)
Published:

FLOAT (Interaction Design)

Published: