Josefina Maige Jadue's profile

Planned Oblivion - Juego de rol

Juego de Rol "Planned Oblivion"
Planned Oblivion es un juego de rol diseñado en torno al tema del desecho electrónico excesivo. Para este proyecto creó una narrativa, mecánicas de juego y el manual respectivo para poder jugar.
Para las mecánicas de juego, se diseñaron reglas originales inspiradas en la contaminación generada por los desechos electrónicos y el daño que produce la intoxicación por estos en los humanos. (Debido a contenido sensible, se recomendaría discreción. No es un juego pensado para niños)
El manual incluye una explicación del contexto ficticio y los principios de la narrativa, las reglas para jugar, ilustraciones originales, un “bestiario” de artículos eléctricos y electrónicos, y las hojas de creación y registro de personajes jugadores.
Fotografía del prototipo final del manual
Todas las ilustraciones del manual se realizaron con aguada de café instantáneo sobre papel de acuarela, con pincel y pluma. En la ilustración de la portada se utilizó también pastel seco color sepia.
Esta técnica aportó a la idea de abandono y una sensación anacrónica, ya que el contexto del juego tiene lugar en el futuro (en una versión post-apocalíptica).
Ilustración de la portada y contraportada del manual de juego
Las siguientes cinco ilustraciones son las portadas de cada uno de los capítulos del manual: (1) "Introducción", (2) "Un mundo olvidado", que entrega una descripción del mundo donde toma lugar el juego; (3) "Los Mineros Urbanos", que describe cómo crear un personaje para jugar el juego; (4) "Narración", que entrega los detalles de las mecánicas de juego al game master y sobre cómo preparar las expediciones; y (5) "Bestiario", que entrega detalles de las criaturas nacidas de los electrodomésticos abandonados, sobre su comportamiento, y sobre qué elementos tóxicos contienen.
Uno de los factores distintivos del juego fue la creación de una mecánica de intoxicación. Se definieron distintos efectos adversos a cinco sistemas del cuerpo humano, basados en el daño que generan distintos componentes tóxicos comúnmente encontrados en los artículos eléctricos y electrónicos.
Con esta mecánica, los personajes jugadores pueden sufrir de intoxicación al ser atacados por artículos electrónicos agresivos (como se muestra en el siguiente esquema, donde un personaje sufre de una intoxicación a su sistema digestivo, causándole diarrea). Todos los efectos de intoxicación tienen consecuencias mecánicas en el juego. Los efectos empeoran progresivamente al aumentar el nivel de intoxicación, hasta llegar a efectos incapacitantes o la muerte. 
Este riesgo les da a los personajes una sensación de urgencia para solucionar los problemas y misterios que les rodean.
Hoja de personaje para el juego Planned Oblivion
Se realizaron ilustraciones para diversos artículos eléctricos y electrónicos presentes en el "bestiario" del juego, como los que se presentan a continuación.
Proyecto de titulación de la carrera de Diseño de la Pontificia Universidad Católica de Chile (PUC), 2021. Profesor guía: Alejandro Durán. Con la colaboración de Andrés Lillo para la elaboración de las reglas de juego.
Planned Oblivion - Juego de rol
Published:

Planned Oblivion - Juego de rol

Proyecto de titulación para el grado de Diseñadora en la Pontificia Universidad Católica de Chile. Planned Oblivion es un juego de rol enfocado Read More

Published: