Ilya Kuzbozhev's profile

Озвучка жилого района для игры

Имеется несколько звуковых сэмплов, записанных с помощью микрофона Shure MV88, длительностью не более 10 секунд. 
Стоит задача сделать при помощи данного материала средствами FMOD атмосферную и приятную озвучку жилого района для использования в игре, исключив ощущение зацикленности и "плоскости" звука.
Для достижения заданных целей звуки рандомно спавнятся в различных точках (в радиусе до 1 километра) с небольшими изменениями настроек звучания. Имеется возможность регулировки "населенности" сцены (например, в зависимости от времени суток), от чего зависит количество и интенсивность спавна различных звуковых эффектов.

Озвучка жилого района для игры
Published:

Озвучка жилого района для игры

Published: