Modelo de personaje, elegí una composición triangular, una paleta cálida y un foco claro de luz que permite ver el detalle de luz ,sombra y el volumen en la figura y la roca. el encuadre en primer plano hace hincapié en la fuerza y soltura de la figura. El fondo es simple, solo manteniendo un degradado natural para subrayar la dirección de la luz.
Esta ilustración fue parte de la entrega intermedia, hay una clara diferencia en la versión final, esta carece de los detalles en el pelaje y en el rostro, también realice una prueba de color inicial en el fondo para luego decidirme por un degradado a mano y de mayor intensidad.
El boceto inicial de la ilustración lo realice a mano para luego digitalizarlo, me falta experiencia con la tableta por lo que primero opte por un trazo suelto el cual fui emparejando, de cualquier manera no quería retocarlo tanto para que no perdiese naturalidad.
Espiritu Salvaje
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