La PSone nos proporcionó horas de diversión por lo que no podía dejar de hacerla. El modelado fue hecho en Autodesk Maya y el texturizado en Zbrush y Photoshop.
 
The PSone gives us  hours and hours of fun so I couldn´t resist to do it. The modeling was made on Autodesk Maya while the texturing part in Zbrush and Photoshop.
Gabriel Leonardo Galvao | 2013
PSone | 3D Model
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