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Prototipo Interfaz de shooter en Unity

Diseño de interfaz para videojuego shooter futurista en 3ª persona entregado en el Máster de Diseño de Videojuegos.

El primer prototipado de la interfaz fue realizado en MarvelApp.

Una vez creado el diseño, se definieron los diferentes elementos de la interfaz (botones, fondos, etc.) en Adobe Ilustrator.

Finalmente, el prototipo fue implementado en Unity utilizando la plantilla de 3ª persona que ofrece el motor.
Escogí una paleta de colores con tonos azulados ya que estos se asocian a lo futurista. Se puso especial énfasis en hacer intuitiva la navegación por los menús, indicando  los controles necesarios para interactuar y añadiendo confirmaciones a la hora de salir. También se intenta mostrar toda la información necesaria en el HUD, como el arma equipada y el número de balas, la localización del personaje y su estado.
Prototipo Interfaz de shooter en Unity
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