Desafío
Desarrollar los conocimientos necesarios para comprender cada una de las fases de producción en un proyecto de animación en tercera dimensión de mi propia autoría utilizando Autodesk Maya y Autodesk Mudbox.

Solución 
Incursionarme en un proyecto que me permitiera aplicar los elementos de un proyecto de animación 3D: box modeling, rigging (esqueleto virtual), expresiones faciales, rendering y composición digital. 

Resultado
Viking es el personaje y la composición digital que surgió de esta producción que paso por diversas fases.
Es un personaje completo que reúne los 12 principios de la animación.
Viking
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Viking

3D composition: Viking Diseñadora Gráfica / Graphic Designer: Natalie Herrera Software: Autodesk Maya - Autodesk Mudbox

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