Cornucopia (2020)
Este proyecto fue una aventura gráfica realizada para la facultad. Me encargue de la dirección de arte, el diseño de personajes y animaciones. 
En pocas palabras la historia trataba sobre un chico que era discriminado por no tener cuernos en un mundo donde todos los tenían. Era un juego de corta duración donde el objetivo del jugador era ir a comprar cuernos falsos, durante el camino el protagonista era discriminado por muchos y aceptado por pocos. Contaba con varios finales, por ejemplo, en uno de ellos aprendía a aceptarse así mismo y abrazar aquello que lo hacía destacar.
Cornucopia
Published:

Owner

Cornucopia

Published: