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MAP Unreal development kit

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Scène d'un village médiéval
Une scène d'un village médiéval importée sous UDK.
Mesh fait sous Maya.
 Particules UDK pour la création du feu, création Shaders d'eau, parrallax mapping, et vertex paiting.
La scène est constituée de plusieurs mesh importés:
- 3 maisons + 1 ferme
- drapeau (animer avec la possibilité de modifier le vent, la fragilité du drapeau, ...) importés grâce à maya
- quai pour bateau
- feu (particules UDK)
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réalisation d'un village 3D

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