Концепция нейминга и дизайна линейки вина построена на мифических персонажах - древних богах тех регионов, в которых вино производится.
Разнос линейки - по возрасту персонажа (молодые вина - юные и беззаботные боги, чем вино более выдержанное - тем гуще борода и суровее вид героя), а также по цветовой гамме.